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Apple、iOS 11.3で1+2+3の電卓バグを修正、アニメーションを復活c

Apple、iOS 11.3で1+2+3の電卓バグを修正、アニメーションを復活c

10月にiOS 11.0で再設計された電卓アプリに深刻なバグがあることがコミュニティで発見され、大きな騒動となりました。1 + 2 + 3と素早く入力すると、間違った答えが表示されるというバグです。ここでの真の問題は、オペランドボタン(+、-など)のフェードアニメーションが、完了するまでユーザーインタラクションをブロックしてしまうことでした。つまり、素早く入力すると、1 + 2 + 3と入力中に2回目の+ボタンの押下が無視されることになりますが、実際には、オペランドを素早く押すあらゆる入力の組み合わせでこの問題が発生していました。

iOS 11.2で、Appleはこの問題を「修正」しました。アニメーションを完全に削除し、状態の変化が瞬時に行われるようにしました。これにより不満は解消されましたが、明らかに当初の設計とは異なりました。iOS 11.3では、Appleは真の修正をリリースします。アニメーションが復活し、ユーザーインタラクションを妨げなくなります。下の動画をご覧ください…

わかりやすくするためにタイムラインを簡単に見てみましょう。

iOS 11.0には、ハイライトするとフェードイン/フェードアウトする演算ボタンを備えた新しい計算機アプリが搭載されました。iOS 11.2では、このバグをパッチワーク的に修正するため、フェードアニメーションが完全に削除されました。iOS 11.3ではこのアニメーションが復活し、ユーザーは引き続きボタンを素早く連続してタップできます。

下のビデオで違いがわかります。電卓の + ボタンに注目して、瞬間的な色の点滅からオレンジ色から白色への滑らかなフェードへの変化を確認してください。

フェード効果は速く、目立たないものですが、Appleがしっかりと修正に取り組んでくれたのは喜ばしいことです。計算機の設計段階では、iOS 11.0とiOS 11.1のリリースにアニメーション状態が含まれていたため、Appleは明らかにアニメーション状態をそのまま残したいと考えていたのでしょう。iOS 11.2でこの問題が簡易修正で解決されたとき、設計が損なわれ、元のアニメーション動作を復元するために配線をやり直す保証がないことに少しがっかりしました。

iOS 7以降、一見すぐに実行されたように見える修正が何年も変更されずにそのまま残っていたケースが他にもありました。幸いなことに、今回のケースはそのようなケースではありません。

iOS 11.3では、アニメーションは正常に動作し、計算も正しく行われます。これで電卓のバグ騒動は終焉を迎えるはずです。

これは大きな変化でしょうか?いいえ。しかし、このような小さなディテールの積み重ねがiOS全体の体験に繋がり、Appleブランドはハードウェアの細部へのこだわりと同義です。近年、ソフトウェアへの配慮は散漫になりがちだったので、このような変化は私にとって励みになります。

iOS 11.3は現在開発者向けベータ版で、春頃に全ユーザーにリリースされる予定です。今回のようなバグ修正に加え、新しいアニ文字、iMessageビジネスチャット、ヘルスケアレコードとの連携、その他いくつかの主要機能が含まれています。

iOS 12では、Appleはパフォーマンス、信頼性、バグ修正にリソースを集中させると噂されているため、電卓問題のようなケースは、できれば出荷される前に、より早く発見されることが期待されます。


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